lunes, 3 de diciembre de 2012

UT3: Vídeo Packet Tracer 3.

En este vídeo explico como conectar dos redes o subredes diferentes utilizando Packet Tracer. Además se explica al principio como saber la dirección de subred, de broadcast, la máscara, el rango de IPs disponibles y el número de host o máquinas que se pueden conectar.



Aquí tenéis el enunciado del ejercicio resuelto en el vídeo y os propongo dos actividades más para que resolvais vosotros y asegurar así que lo hayáis entendido.

Actividad 2. Dadas las redes 192.168.5.0/27 y 192.168.5.32/27 calcular para cada una:

a.     Dirección de la red.
b.     Dirección de broadcast.
c.      Máscara de red en formato corto y en formato decimal.
d.     El rango de direcciones IP disponibles.
e.     El número de máquinas que se pueden conectar.
f.      Representar en Packet Tracer cada una de las redes locales correspondiente y configurar cuatro ordenadores en cada una. Has de colocar una puerta de enlace.




Ejercicio propuesto3: Repite la actividad del vídeo pero para la dirección 192.168.9.0/26 y 192.168.9.64/26.

Ejercicio propuesto4: Repite la actividad anterior pero para la dirección 192.168.12.16/28 y 192.168.12.32/26.

domingo, 2 de diciembre de 2012

UT3: Video de Packet Tracer 2.



Aquí tenéis otro vídeo en el que a partir de una dirección de red se sacan el resto de información (dirección de broadcast, rango de IPs, nº de equipos, máscara) y con ello se configura los PCs y la puerta de enlace en Packet Tracer. 


sábado, 1 de diciembre de 2012

UT3: Uso del Cisco Packet Tracer

Estos días hemos estado trabajando con la herramienta de simulación de redes Cisco Packet Tracer. 
Esta herramienta sirve para poder probar las configuraciones de red que hacemos manualmente en clase. 
He grabado un video tutorial donde explico como manejar la herramienta y la construcción de una red de área local básica. En Youtube no me dejan subirlo porque es muy largo :( 

Mi intención es hacer alguno más. Me gustaría que hicierais comentarios diciéndome si habéis tenido algún problema para verlo, si os ha resultado útil y si necesitáis un vídeo de alguna cosa específica que no entendáis o con la que tengáis más problema. Si alguno no tiene internet en casa, que me lo diga para que os lo pase en clase por la carpeta compartida y lo podáis tener en el pen. 



miércoles, 28 de noviembre de 2012

UT3: Repasando los conceptos de Máscara, Dirección de red y Dirección de broadcast...


Máscara de red.

Es una dirección IP que tiene de especial que tiene un grupo de bits a "1" al principio y luego todo "0". 
Por ejemplo:
11111111.11111111.00000000.00000000 = 255.255.0.0
11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0

Los anteriores serían dos ejemplos de máscaras de red. 

Cada una de las clases de redes tiene asociada una máscara de red por defecto:
Máscara de red por defecto para la clase A: 255.0.0.0
Máscara de red por defecto para la clase B: 255.255.0.0
Máscara de red por defecto para la clase C: 255.255.255.0

Dirección de una red. 

Se trata de una dirección IP que no se utiliza para poner a una tarjeta de red, sino que se utiliza para 
identificar a toda una red. 

¿Cómo obtener la dirección de red?  
¡¡¡¡¡Tened presente que la vamos a obtener a partir de la dirección IP de un equipo cualquiera!!!!!!!!!!

Método1: Poniendo todos los bits del host a 0. 

Por ejemplo, si tengo en el ordenador de casa la IP 192.168.1.37, ¿cómo sé cuál es la dirección red de la red a la que pertenece?
Pues no tengo más que localizar los bits del identificador del host. Como es una IP de clase C, los bits del host serían los del último octeto, es decir, el 37. 
Así en la IP 192.168.1.37 si pongo el último octeto en binario sería 192.168.1.00100101. 
Si pongo los bits del host a 0, obtengo 192.168.1.00000000 y pasándolo a decimal: 192.168.1.0
Luego la dirección de la red de casa serÌa la 192.168.1.0.

--------------- ACLARACIÓN ---------------
Recordemos que habíamos visto que las direcciones IP tenÌan dos partes:
Identificador de la red (o parte de red): es el mismo para todos los equipos de una misma red.  

Identificador del host (o parte de host): cambia de un ordenador a otro. 

Por ejemplo:
En la IP 192.168.1.10:
---> el identificador de la red es 192.168.1
---> el identificador del host es 10.

Y ahora con esto, ¿cómo saber qué parte es de red y qué parte es de host?

En principio, bastarÌa con saber la clase del a IP. 

- Para una IP de clase A, el identificador de la red es el primer octeto (el primer número de la IP). 
Ejemplo: En la IP 10.0.10.38 el identificador de la red es 10, y el identificador del host es 0.10.38.

- Para una IP de clase B, el identificador de la red son los dos primeros octetos (los dos primeros n˙meros de la IP). 
Ejemplo: En la IP 172.16.2.40 el identificador de la red es 172.16, y el identificador del host es 2.40.

- Para una IP de clase C, el identificador de la red lo forman los tres primeros octetos (los tres primeros n˙meros de la IP). 
Ejemplo: En la IP 192.168.1.100 el identificador de la red es 192.168.1, y el identificador del host es 100.

                                  --------------- FIN DE LA ACLARACIÓN ---------------

Método2: Usando las máscaras por defecto. 

Si hacemos la operación AND entre la dirección IP de un equipo y la máscara correspondiente obtendremos la dirección de la red.

Ejemplo: Si en casa tengo la siguiente configuración:
Dirección IP: 192.168.1.37
Máscara de red: 255.255.255.0

Entonces para obtener la dirección de la red a partir de esos datos, haremos el AND de ambas

192.168.1.37  = 11000000.10101000.00000001.00100101
255.255.255.0 = 11111111.11111111.11111111.00000000

192.168.1.0   = 11000000.10101000.00000001.00000000 (Recordar que: 
1 AND 1 = 1
1 AND 0 = 0
0 AND 1 = 0
0 AND 0 = 0


Dirección de broadcast. 

La dirección de broadcast es una dirección IP que tampoco se va poner poner en una tarjeta de red
Los datos que tengan como destino la dirección de broadcast serán enviados a todos y cada uno de los equipos de una red. 

¿Cómo obtener la dirección de broadcast?  


Para obtener la dirección de broadcast deberemos poner a 1 todos los bits de la parte de host de una dirección IP. 

Volviendo al ejemplo de antes, en la IP 192.168.1.37, primero marco qué parte es de red y qué parte de host:
192.168.1.37
y si expreso en binario la parte de host:
192.168.1.00010101 
y ahora pongo todos los bits del host a 1 obtendría 
192.168.1.11111111 
que en binario es 192.168.1.255.

Por lo tanto si en casa tenemos un PC con la 192.168.1.37, un móvil con la IP 192.168.1.38, un sobremesa con la IP 192.168.1.39 y se envía un dato con destino la IP 192.168.1.255 todos los equipos en la red recibirán ese dato. Pero repito, la ningún equipo podría tener 192.168.1.255. 

jueves, 8 de noviembre de 2012

UT3: Introducción al direccionamiento IP.

Estos días hemos empezado a ver en qué consiste una dirección IP. Lo que tenéis que tener claro es lo siguiente:

1. ¿Qué es una dirección IP?

  • Una dirección IP es una serie de 32 bits. 
  • Están agrupados en grupos de 8 bits (octetos), de manera que tendremos 4 octetos. 
  • Cada uno de los octetos se representan en formato decimal y separados por puntos. 
  • Un ejemplo de dirección IP sería:
    • Dirección IP expresada en binario: 11000000.10101000.00000001.00000001
    • Dirección IP expresada en decimal: 192.168.1.1 
  • La dirección IP más pequeña será aquella que expresada en binario tiene todos los bits a 0:
    • Dirección IP más pequeña en binario: 00000000.00000000.00000000.00000000
    • Dirección IP más pequeña en decimal: 0.0.0.0
  • La dirección IP más grande será aquella que expresada en binario tiene todos los bits a 1:
    • Dirección IP más grande en binario: 11111111.11111111.11111111.11111111
    • Dirección IP más grande en decimal: 255.255.255.255
  • Por lo tanto, nunca podremos una IP con valores mayores a 255. 
¿Cuántas direcciones IP existen? 
Pues tantas como combinaciones diferentes de unos y ceros podamos hacer con los 32 bits, es decir, 2 elevado a 32, es decir, 4.2941967.296 algo más de cuatro mil millones (veremos que no todas se podrán usar). 


2. Clase de una dirección IP. 

Las direcciones IP se van a separar en clases. Las clases que hemos visto hasta ahora son:

  • Clase A: Son aquellas direcciones IP en las que el primer bit del primer octeto es 0. 
Es decir, son IPs que expresadas en binario son de la forma: 0-------.--------.--------.--------
Por ejemplo: 01000000.10000001.00001000.00000001 que expresado en decimal sería: 64.129.8.1

Si hiciéramos todas las combinaciones posibles con la condición de que exista un 0 en la primera posición, veríamos que:
    • La IP más baja de claseA sería:
      • En binario: 00000000.00000000.00000000.00000000
      • En decimal: 0.0.0.0
    • La IP más alta de claseA sería:
      • En binario: 01111111.11111111.11111111.11111111
      • En decimal: 127.255.255.255
  • Clase B:
    • Son aquellas direcciones IP en las que el primer y segundo bit del primer octeto son 10
    Es decir, son IPs que expresadas en binario son de la forma: 10------.--------.--------.--------
    Por ejemplo: 10100000.10000001.00001000.00000001 que expresado en decimal sería: 160.129.8.1

    Si hiciéramos todas las combinaciones posibles con la condición de que exista un 10 en los dos  primeros bits, veríamos que:

    • La IP más baja de claseB sería:
      • En binario: 10000000.00000000.00000000.00000000
      • En decimal: 128.0.0.0
    • La IP más alta de claseB sería:
      • En binario: 10111111.11111111.11111111.11111111
      • En decimal: 191.255.255.255
  • Clase C:
    • Son aquellas direcciones IP en las que los tres primeros bits del primer octeto son 110
Es decir, son IPs que expresadas en binario son de la forma: 110-----.--------.--------.------
Por ejemplo: 11010000.10000001.00001000.00000001 que expresado en decimal sería: 208.129.8.1


Si hiciéramos todas las combinaciones posibles con la condición de que exista 110 en las tres primeras posiciones, veríamos que:
    • La IP más baja de clase C sería:
      • En binario: 11000000.00000000.00000000.00000000
      • En decimal: 192.0.0.0
    • La IP más alta de clase C sería:
      • En binario: 1101111111.11111111.11111111.1111111
      • En decimal: 223.255.255.255
Resumiendo: 

ClaseA: IPs comprendidas entre 0.0.0.0 y 127.255.255.255
ClaseB: IPs comprendidas entre 128.0.0.0 y 191.255.255.255
ClaseC: IPs comprendidas entre 192.0.0.0 y 232.255.255.255

3. Direcciones IP públicas vs IP privadas.

  • IP pública: aquella que se usa para poder acceder a través de Internet. 
  • IP privada: aquella que no es accesible desde Internet.  
Las direcciones IP privadas son:
    • De clase A, cualquier IP que tenga esta forma: 10. x.x.x. Ejemplo: 10.34.59.36
    • De clase B, cualquier IP que tenga esta forma: 172.16.x.x - 172.31.x.x. Ejemplo: 172.20.1.2
    • De clase C, cualquier IP que tenga esta forma: 192.168.x.x. Ejemplo: 192.168.1.1

4. Partes de una IP. 

Las direcciones IP tienen dos partes: 
  • Identificador de red: identifica a la red. Esta parte es común a todos los equipos en la misma red. 
  • Identificador del host: identifica a los equipos de la red. 




sábado, 27 de octubre de 2012

UT2: CABLES.

En las dos últimas clases, la del jueves y la del viernes, nos hemos dedicado a estudiar el montaje de los cables de par trenzado sobre conectores RJ45. 

Primero hemos visto la parte teórica de la que debéis recordar:

1. El organismo EIA publicó las normas EIA/TIA 568A (T568A) y posteriormente EIA/TIA 568B (T568B) (que es la que actualmente está en uso) que trataban de estandarizar el cableado estructurado de un edificio. 
NOTA: En esta parte de la UT2 estudiaremos la parte de estándar que dicta el orden de asignación de los colores a los pines. 

2. El par trenzado está compuesto por 4 pares de cables con los colores:
- Naranja/Blanco Naranja
- Verde/Blanco Verde
- Azul/Blanco Azul
- Marrón/Blanco Marrón

3. Recordad el orden de asignación sería:
4. Los cables pueden ser de dos tipos:
  • Cable derecho
    • Se trata de un cable que en los extremos tiene montados conectores RJ45 con la misma norma, es decir, los dos extremos son T568A o T568B. 
    • Se usa para dispositivos diferentes. 
  • Cable cruzado
    • Se trata de un cable que tiene un extremo según la norma T568A y el otro según la norma T568B. 
    • Se usa para unir dispositivos iguales. 
    • Cruzado automático: hay dispositivos capaces de realizar el cruzado internamente, lo que elimina la necesidad de usar cables cruzados. 


Pensad qué cables utilizaríais para: ¿PC - PC?, ¿PC-Switch-PC? ¿PC-Switch-Router? 

5. ¿Cómo comprobar si un cable es derecho o cruzado?
Debeis coger cada extremo con una mano y dejando la pestaña hacia abajo, comprobar si el orden de los extremos es igual o distinto. El de la foto es una cable cruzado. 




6. Uso de los pares:
Un par se usa para transmisión y otro par para recepción de manera que se puede tener transmisión full-dúplex. 
En T568B: Par naranja --> Transmite
                   Par verde --> Recibe

Luego hemos visto la parte práctica: ¿Cómo hacer el montaje de un conector sobre un cable?

Debéis saber en primer lugar las herramientas (entender cuáles son y qué hace cada una), y los pasos que hay que seguir. 
  • Herramientas.
    • Par trenzado. 
    • Conectores RJ45.
    • Crimpadora. Permite que los cobres (pines) del RJ45 se inserten en cada uno de los pares del cable de pares trenzados, de manera que el cobre del conector entra en contacto con el cobre del cable y de esa manera se pueda producir la transmisión de corriente de un extremo a otro y producirse de esa manera la transmisión de información.
Normalmente van a tener una cuchilla para cortar cable, otra para quitar la cubierta y posiciones para insertar conectores RJ45 o RJ11.
    • Peladora de cable (opcional, se puede usar la crimpadora)
    • LAN Tester (también serviría un polímetro)
  • Pasos a seguir. Muy resumidos:
  1. Cortar la cantidad de cable necesario. 
  2. Quitar un trozo de cubierta en los extremos.  
  3. Destrenzar los pares que quedan descubiertos. 
  4. Ordenarlos según la norma T568A o T568B. 
  5. Insertar en el RJ45 de manera que quede unos 5 mm de la cubierta dentro del conector. 
  6. Crimpar. 
  7. Testear que el cable funciona con el LAN Tester. 
En el siguiente video podeis ver el proceso explicado por un profesor de ciclos a distancia:


En este blog tenéis información muy ampliada sobre este tema por si alguien quiere leer más. http://obedhr.blogspot.com.es/

martes, 23 de octubre de 2012

UT2: Medios de transmisión no guiados.

Recordad que estamos en la UT2: Medios de transmisión, y lo que hemos visto hasta ahora ha sido:

1. Concepto de medio de transmisión. 
2. ¿Cómo envío los datos a través de los medios de transmisión? --> En señales. 
3. Características de las señales:   
    - Frecuencia. 

    - Amplitud. 
    - Fase. 
4. Limitaciones a la transmisión. 
    - Atenuación. 
    - Ruido. 
    - Diafonía. 
5. Características de los medios.

    - Ancho de banda. 
    - Velocidad de transmisión (bps). 
6. Tipos de medios de transmisión. 


    - Guiados. 

    - No guiados.


7. Medios de transmisión guiados. 



    - Par trenzado. 
    - Cable coaxial. 
    - Fibra óptica.


Y lo que hemos visto hoy ha sido:

8. Medios de transmisión no guiados.
- Utilizan el aire como medio de transmisión.
- Los datos se envían mediante ondas electromagnéticas.
- En el emisor y en el receptor han de existir antenas para que tenga lugar la transmisión y la recepción de dichas ondas electromagnéticas. [Antena: conductor eléctrico capaz de radiar o capturar energía electromagnética].
- Tipos de propagación de las ondas:

  • Terrestre: Las ondas se propagan por la capa más baja de la atmósfera. 
  • Espacial: Utiliza como retransmisor satélites en lugar de la refracción atmosférica. 
  • Ionosférica: Las ondas se propagan hacia la ionosfera donde se reflejan de nuevo hacia la tierra. 
Tipos de medios no guiados:

  • Ondas radio.
  • Microondas.
    • Microondas terrestres.
    • Microondas satélite.
  • Infrarrojos.
  • Wifi.
  • Bluetooth.










martes, 9 de octubre de 2012

UT2: Introducción medios de transmisión.

En la UT1 habíamos visto el modelo OSI que dividía el estudio de la red en diferentes capas y niveles. Esa división nos servirá además para organizar la división del curso en las diferentes unidades, comenzando por la capa física.

De esta manera, la semana pasada comenzamos la UT2 "La instalación física de la red". Os comenté que estará formada por tres partes:
- estudio de los diferentes tipos de medios de transmisión,
- construcción de cables e instalación física de la red,
- estudio del cableado estructurado.

Comenzamos con el estudio de los medios de transmisión, donde vimos:
  • Concepto de medio de transmisión. 
Recordad que es el soporte físico mediante el cual se transmiten la información de un origen a un destino. Es soporte puede ser un cable (cobre o fibra) o puede ser el aire (wifi, bluetooth, ...).
  • ¿Cómo se transmiten los datos a través del medio de transmisión?
Los datos, la información, se transmite mediante señales. Serán señales eléctricas si usamos cables de cobre, señales luminosas si lo hacemos por fibra, ondas electromagnéticas si lo hacemos por el aire, ...

Ahora bien, vimos que los datos, y por tanto las señales, pueden ser de dos tipos:
- Analógicas, lo asociamos a una onda, y dijimos que podían tomar una cantidad infinita de valores. Por ejemplo la voz.
- Digitales, las que toman solo dos valores. Por ejemplo los datos del ordenador.

Para poder enviar la información del ordenador (digital) a través de las líneas telefónicas (analógica) es necesario transformar las señales digitales en analógicas. El dispositivo capaz de realizar esta "transformación" recibe el nombre de módem y el proceso se llama modulación. 

Las señales tienen tres características:
- Amplitud.
- Frecuencia ----> Se mide en Hz. 
- Fase.

Las señales serán:
- eléctricas,
- electromagnéticas,
- luminosas
según el tipo de medio de transmisión que vayamos a utilizar.
  • Tipos de medios de transmisión. 
Hemos visto varias maneras de clasificarlos. El que seguimos para estudiarlos será_
  1. Medios de transmisión guiados: aquellos que consisten en un soporte físico (un cable). 
  2. Medios de transmisión no guiados. 
  • Medios de transmisión guiados. 
  1. Par trenzado.
  2. Cable coaxial. 
  3. Fibra óptica. 
Ahora bien, de cualquier tipo de medio, siempre vamos a poder hablar de alguna de las siguientes características:
- Velocidad de transmisión, el número de bits por segundo (bps) que se pueden enviar a través de un medio. 
- Ancho de banda, que recordad se mide en Hz

Por otro lado tambien vimos las limitaciones que tiene la transmisión a través de un determinado medio de transmisión. En concreto vimos dos:
- Ruido
- Atenuación
- Diafonía

Dejo para el siguiente post el análisis de los medios guiados. 

sábado, 6 de octubre de 2012

Resumen UT1. Segunda parte. Modelo OSI.

El otro día vimos en clase cuál era el proceso por el que pasaba la información desde que un usuario escribía los datos en una aplicación de la red (habíamos puesto el ejemplo del messenger) hasta que el mensaje escrito llega al destinatario.

Recordad que en primer lugar hicimos una especie de "tormenta de ideas" sobre todas las cosas que había que hacer para poder enviar datos de un punto a otro. Algunas de las tareas que identificamos eran:
- Convertir las letras en bits (formato).
- Poner esos bits en el cable.
- Indicar a qué sitio debían de ir los datos.
- Tener algún mecanismo para detectar si se produce algún error.
-...

Respecto al control de errores, un par de comentarios:
1. En primer lugar, dijimos que al enviar información binaria (ceros y unos) se producía un error cuando se alteraba el valor enviado, es decir, si quiero envío 1101 y el destinatario recibe 1111 se ha producido un error.
2. Es diferente controlar los errores en una red de área local, que en la WAN.


Salieron muchas tareas, por lo que vimos que no era una tarea sencilla el realizar el envío de datos entre dos máquinas. La solución que propuso la ISO fue dividir el proceso en partes, como una especie de "cadena de montaje" de manera que existieran diferentes "entidades" que realizaban alguna de las tareas de la lista. Podemos verlo como la cadena de montaje de un coche, en la que cada operario aporta  algo a la construcción del coche: uno pone las ruedas, otro la puerta, otro el motor, ...

La propuesta de la ISO fue dividir el proceso en siete partes, lo que llamó capas o niveles (en inglés layer) y lo llamó modelo OSI. El modelo OSI se divide en las siete capas siguientes:
7 Aplicación.
6 Sesión.
5 Presentación.
4 Transporte.
3 Red.
2 Enlace.
1 Física.

Recordad que OSI es un modelo, no existe ninguna implementación real, es decir, ningún fabricante sigue esta división. TCP/IP es la arquitectura seguida en Internet, y está "inspirada" en este modelo. TCP/IP considera las capas superiores (5Presentación, 6Sesión y 7Aplicación) como una sola y por esa razón no vamos a estudiarlas en detalle.

Las funciones de cada capa serán, a groso modo, las siguientes:

  • Física: está formada por todo lo que tiene que ver con los medios de transmisión. Por ejemplo los tipos de cables, que niveles de corriente representarán los 0 y los 1, el número de pines del cable, etc. 
  • Enlace: se encarga del direccionamiento físico del equipo (veremos más adelante que aquí estarían las direcciones MAC). Estas direcciones serán utilizadas para la identificación de máquinas dentro de una red de área local. El nivel de enlace se encarga además del control (detección y corrección) de errores en la red de área local. 
  • Red: Se encarga de las direcciones  lógicas de los equipos (lo que más adelante llamaremos direcciones IP). Esta dirección identificará al equipo en toda la red, en Internet, no sólo en la LAN. Además, en este nivel se toman decisiones sobre el enrutamiento, es decir, se busca cual es el mejor camino para enviar los datos al destino a través de la red.
  • Transporte: Toma los datos del nivel de aplicación y les añade información sobre los puertos de origen y destino de los datos. Realiza además control de errores de principio a fin, no solo en la red local. 
Un puerto lo debemos entender como la dirección de una aplicación. Digamos que los datos sabrán llegar a la máquina destino gracias a las direcciones física y lógica, pero una vez dentro de ella, deben saber a qué aplicación deben dirigirse (al correo, al navegador web, al messenger, ...).
  • Aplicación: Toma los datos del usuario, realiza actividades como la codificación de los datos en algún código (ASCII, EBCDIC, ...) y añade el tipo de código usado. También las aplicaciones propiamente dichas son consideradas capa de aplicación. 

    La información extra que cada capa añade para poder realizar sus funciones se llama cabecera (en inglés header). Así la cabecera de enlace contendrá por ejemplo las MAC de origen y destino, la cabecera de red las direcciones IP, la cabecera de transporte los puertos, etc.

    Como decía antes, tenemos que ver estos niveles como "entidades" (que pueden ser hardware o software) que existen dentro de un dispositivo de red y que trabajan a modo de "cadena de montaje" para dejar los datos listos para ser enviados al destino.
    En el origen (emisor) el trabajo lo empezaría el nivel de aplicación, la cual añadiría información sobre el formato, a continuación lo pasaría a la capa de transporte, que añade información sobre los puertos origen y destino, y así hasta llegar al nivel físico, que serían el encargado de poner los datos en la red. en el destino (receptor) se seguiría el proceso contrario. Este proceso se llamaba "encapsulamiento".
    En el destino (receptor) los datos son recibidos por el nivel físico, que pasará la información recibida al nivel de enlace. Este interpretará la cabecera de enlace (direcciones físicas y datos extra para control de errores) y a continuación eliminará dicha cabecera. La información resultante la enviará al nivel de red que hará lo propio y a sí hasta llegar al nivel de aplicación del receptor que lo entregará al usuario. Este proceso se llamaba "desencapsulamiento".

En este blog tenéis una imagen que lo aclara bastante.

En cada nivel existe un "protocolo" que serán las reglas que se siguen para rellenar las cabeceras correspondientes.

Cualquier comentario es bienvenido :)

martes, 2 de octubre de 2012

Resumen UT1. Primera parte.

Voy a escribir dos entradas separadas, a modo de resumen de la unidad 1.

Recordad esta es una unidad fundamentalmente teórica, y los temas que hemos visto han sido los siguientes:


  1. Definición de red. 
  2. Clasificación de redes. 
    • Según la extensión: LAN, MAN, WAN.
    • Según la titularidad: Públicas y privadas. 
    • Según la dirección en que se muevan los datos: Símplex, Dúplex, Full-Dúplex. 
  3. Topologías de red. 
    • Física. 
    • Lógica.
    Independientemente de que hablemos de topología lógica o física, los tipos de topología son:
      • Estrella.
      • Bus. 
      • Anillo.
      • Otros tipos: árbol, interconexión total, ... 
  4. Elementos de una red. 
    • Hardware: equipos, tarjetas de red, equipos de interconexión (hubs, switches, routers, ...)
    • Software: drivers de las tarjetas de red, aplicaciones como navegadores o de mensajería instantánea, protocolos de red, ... 
    • Otros: canaletas, rosetas, conectores (RJ45, BNC, ...), paneles de parcheo, armarios, etc.

Este blog estará dedicado al módulo de Redes Locales del curso 2012-2013 del CFGM Sistemas Microinformáticos y Redes del IES Miguel Herrero de Torrelavega. 

La intención es que sirva como diario de clase, de manera que añadiré una entrada cada día de clase con un breve resumen de lo visto. También podré añadir información complementaria a lo visto en clase o cuestiones que resulten de interés relacionadas con el módulo. 

Invito a los alumnos a que dejéis comentarios, cuestiones, etc relacionadas con las entradas. 

Espero que sea de interés y ayuda para todos. 

Saludos,
Angélica.